Когда герой заходит во внешнее
жилище нейтралов (только нейтралов, не городских юнитов), окно найма имеет добавление снизу - улучшение жилища до 2 или 3 уровня. 2 уровень жилища увеличивает прирост нейтралов в жилище на 50%, а 3 уровень на 100%. По аналогии с улучшением форта до цитадели и замка. Это имеет мало отношения к тому как улучшаются внешние жилища в Воге.

Жилища нейтралов в Героях 3 выглядят просто как добавка юнитов которые не вошли в города, а хотелось бы чтобы они были в виде альтернативного юнита для армии, вместо городских. Во многих стратегиях застраиваются соседние провинции, строется что-то, улучшается, в героях 3 жилища нейтралов на очень базовом уровне, да, просто и понятно, но почти "неюзабельно". Сделать что-то с нейтралами, чтобы количество их видов можно было увеличивать, не боясь что новые нейтралы будут также "неюзабельны".
Сила нейтралов (кроме "сверхюнитов") связана с силом городских юнитов, но при базовом приросте, смысла в подавляющем большинстве нейтралов нет при 7 слотах под армию. Собственно, "сверхъюниты" с 500-1000 ХП - выглядит как заглушка-полумера, чтобы брали нейтралов вместо городских существ, но всеравно это выглядит во-многом странно. Элемент улучшения жилищ на внешней карте не такой уж и лишний, всеравно герой их посещает, может и улучшить эти жилища, ведь отстройка в Героях 3 и так присутствует.
Любое жилище нейтралов (даже жилище "сверхюнитов") может быть улучшено посетившим героем, без героя улучшить нельзя. При наведении на жилище нейтрала (ур. I) или (не улучшено) не пишется, пишутся только добавки (ур. II) или (ур. III) у улучшенных жилищ.

Внешний вид жилища тоже изменяется, наверно такое возможно применить ко всем жилищам нейтралов, на той же площади, но графически немного измененное строение. Например, у жилища сатиров написано Винодельня, Винодельня (ур. II), Винодельня (ур. III). На втором уровне вокруг появляется стена с плющом, на третьем уровне появляется бочка-надстройка сверху, что-то такое что внешне пусть и минимально, пусть и для галочки но отличает улучшенное жилище от неулучшенного. Некоторые текущие жилища нейтралов могут уже выглядеть на 2 или 3 уровень, и начальный вид с меньшим количеством деталей.
Когда жилище улучшаются звук молотка и ручной пилы, или тот же звук что и при постройке в городе. Внешнее жилище нейтралов можно улучшить
только один раз в день. На первой неделе можно улучшить жилище до 2 и 3 уровня на 6 и 7 день, чтобы был максимальный прирост на новой неделе. Есть еще 3 вида кнопки подобно городскому строительству. В редакторе карт в настройках объекта по умолчанию можно улучшать до 3 уровня, или с настройкой - только до 2 уровня или запретить.
При увеличенном приросте нейтралов и их большем использовании, могут появиться герои специализирующиеся на нейтралах, как вариант на нейтралах 1 уровня, других уровней, не на конкретных нейтралах, или на конкретных но группы из 3-4 нейтралов, чем-то похожих.
На картах может быть размещено меньшее количество жилищ нейтралов одного вида, лучше 1-2 улучшаемых жилища, чем 2-3 не улучшаемых. Хотя захват вражеским героем даст ему улучшенное жилище с большим приростом, но это применимо и без улучшения и не особо влияет на начального героя, который уже собрал армию из нейтралов рядом с замком. То, что не улучшаются жилища городских юнитов на глобальной карте обусловнено тем, что они всеже относятся к городу рядом и суммируются с ним, ну и тем что нельзя улучшить их постройку графически, давая тех же неулучшенных юнитов в большем количестве. В принципе, путанницы здесь нет, т.к. улучшение происходит жилища нейтралов, а не их самих, когда в городе наоборот, улучшение юнита является самым отличительным.
Сделав улучшение жилища нейтралов на этом же ходу к найму сразу прибавляется недостающая часть +2 сатира до шести (ну или половина от нее +1 сатир, но на новой неделе будут доступны все шесть). Про ресурсы для улучшения. Стоимость улучшения внешнего жилища нейтралов стоит x1.5 от стоимости базового найма их всех и x2.0 от стоимости увеличенного прироста после улучшения (возможно, меньшие значения x1.0 и x1.5 более подходящи).
Например, Винодельня
улучшается до (ур. II) за 1800 золота (4 сатира * 300 золота * x1.5)
улучшается до (ур. III) за 3600 золота (6 сатиров * 300 золота * x2.0) дает 8 сатиров, оба улучшения стоят 5400 золота, наверно, допустимо для жилища 4 уровня.
Если взять нечетный прирост, например Зиккурат
улучшается до (ур. II) за 2700 золота (3 фангарма * 600 золота * x1.5)
улучшается до (ур. III) за 4800 золота (4 фангарма * 600 золота * x2.0) дает 6 фангармов, оба улучшения стоят 7500 золота.
Улучшение Оледеневших скал стоит
улучшается до (ур. II) за 45000 золота и 30 ртути (1 лазурный дракон * 30000 золота и 20 ртути * x1.5)
улучшается до (ур. III) за 90000 золота и 40 ртути (1,5 лазурных драконов * 30000 золота и 20 ртути * x2.0) дает 2 лазурных дракона, оба улучшения стоят "стотысячпятьсот" золота и 70 ртути.
Такие цифры допустимы для большой карты, да и потраченные ресурсы на улучшение врядли дадут еще и нанять лазурных драконов, что наверно вписывается в баланс. Жилище лазурного дракона дает сразу +1 только на (ур. III), на (ур. II) не дает, но даст +1 лазурного дракона на следующей неделе, и если постройку оставить на (ур. II), то будет давать по 2 лазурных дракона только через неделю, 1-2-1-2-1-2 и т.д. прирост считается за 1,5 лазурных драконов, у не "сверхюнитов" на (ур. II) прирост целый и не варьируется в каждой неделе.
Самое дешевое улучшение жилища - Трактир лепреконов
улучшается до (ур. II) за 1350 золота (9 лепреконов * 100 золота * x1.5)
улучшается до (ур. III) за 2600 золота (13 лепреконов * 100 золота * x2.0) дает 18 лепреконов, оба улучшения стоят 3950 золота.
Жилище крестьян улучшается без использования золота (здесь к окну добавляется тажа цветная кнопка снизу, но само окно меньше по ширине)
улучшается до (ур. II) за 7 дерева (25 крестьян * 0,2 дерева * x1.5)
улучшается до (ур. III) за 14 дерева (37 крестьян * 0,2 дерева * x2.0) дает 50 крестьян, оба улучшения стоят 21 дерева.
Жилище полуросликов улучшается тоже без использования золота
улучшается до (ур. II) за 7 руды (15 полуросликов * 0,33 руды * x1.5)
улучшается до (ур. III) за 14 руды (22 полурослика * 0,33 руды * x2.0) дает 30 полуросликов, оба улучшения стоят 21 руды.
Гибридная Фабрика големов имеет особенную стоимость за двух юнитов, после улучшения жилище повышает прирост только Золотых и Алмазных големов, городские големы без изменения.
улучшается до (ур. II) за 4500 золота ((3 золотых голема * 500 золота * x1.5) + (2 алмазных голема * 750 золота * x1.5))
улучшается до (ур. III) за 9500 ((4 золотых голема * 500 золота * x2.0) + (3 алмазных голема * 750 золота * x2.0)) дает 6 золотых и 4 алмазных голема, оба улучшения стоят 14000 золота.
---------------------
Окно "Сатиры - хорошие воины. Хотите хотите ли вы взять их к себе на службу?" вроде как совсем не нужно, и это окно можно убрать при посещении, оставить только у бесплатных нанимаемах юнитов. Нажатие на кнопку отмены здесь врядли используется даже если нужно только захватить жилище. При посещении сразу открывается окно найма.